Matar ou atacar sem motivo, contexto ou interação adequada de RP é proibido.
A história vem antes da vitória.
O objetivo de uma ação não deve ser simplesmente vencer. O objetivo é produzir uma boa história para todos os envolvidos. O regulamento protege a imersão, o respeito e a diversão coletiva.
Princípios do Malboro RP
REGRA DE OURO
Valorize a interpretação acima de dinheiro, itens, vantagem ou resultado. Perder uma ação pode gerar um RP melhor do que vencê-la.
- Bom senso: abusar de brechas para obter vantagem poderá ser punido.
- Respeito: conflitos entre personagens não justificam ataques pessoais entre jogadores.
- Imersão: mantenha atitudes coerentes com o universo e a história do personagem.
- Fair play: permita aos demais jogadores participar e reagir às cenas.
Regras Gerais
Usar cavalo, carroça ou transporte deliberadamente como arma sem contexto válido é proibido.
Não use informações de Discord, streams ou qualquer fonte externa dentro do personagem.
Não realize ações impossíveis ou force resultados sem permitir reação razoável.
Não desconecte para escapar de abordagem, prisão, combate ou consequências.
Não abuse de falhas, menus, animações ou mecânicas para obter vantagem.
- Não interrompa uma cena para discutir regras. Termine o RP e procure a administração depois.
- É proibido provocar conflitos gratuitamente apenas para gerar combate.
- É proibido transferir patrimônio entre personagens próprios para burlar economia ou progressão.
Personagem e Interpretação
- Use nome e comportamento compatíveis com o ambiente de roleplay.
- Valorize sua vida. Diante de ameaça clara e superioridade evidente, aja como alguém que teme morrer.
- Não reconheça automaticamente uma pessoa mascarada apenas pela voz.
- Personagens diferentes não compartilham memória, relações ou conhecimento.
- Evite linguagem e referências que quebrem a ambientação.
- Não force ações sobre outro personagem; dê oportunidade de reação.
Crimes, Assaltos e Abordagens
- A abordagem deve ser clara e dar à vítima oportunidade razoável de reagir.
- Não mate uma vítima simplesmente porque foi assaltada ou reconheceu o criminoso. Deve existir motivo proporcional dentro do RP.
- Sequestros devem gerar história; não mantenha alguém preso por tempo excessivo sem desenvolvimento de cena.
- Reféns combinados artificialmente apenas para obter vantagem não são permitidos.
- É proibido obrigar alguém a esvaziar banco, propriedades ou todo o patrimônio.
- Não pratique crimes apenas para provocar perseguições ou farmar confrontos.
Rivalidades devem ser construídas dentro do RP. Conflitos prolongados poderão receber regras específicas da administração.
Ferimentos, Desmaio e Morte
- Interprete ferimentos conforme sua gravidade. Tiros, atropelamentos e grandes quedas não devem ser ignorados.
- Não use abusivamente informações obtidas enquanto incapacitado.
- Após atendimento, continue interpretando consequências quando a situação justificar.
- Não retorne imediatamente ao conflito apenas para vingança ou recuperação de itens.
- CK (morte permanente) é excepcional e seguirá os procedimentos definidos pela administração.
Cavalos, Carroças e Transporte
- Não atropele jogadores intencionalmente sem contexto legítimo.
- Não bloqueie entradas com animais ou carroças de forma abusiva.
- Interprete acidentes graves e preserve a vida dos animais quando possível.
- Não abuse de mecânicas de montaria para fugir de maneira impossível ou antirroleplay.
Autoridades e Criminosos
- Autoridade não significa vencer todas as cenas; proporcionalidade e RP vêm primeiro.
- Criminosos devem aceitar consequências quando identificados, presos ou derrotados legitimamente.
- Abordagens, revistas e prisões precisam de justificativa dentro do RP.
- Não use cargo público para favorecer grupos ou amigos sem justificativa legítima.
- Corrupção em cargos sensíveis poderá depender de autorização administrativa.
Empregos, Negócios e Economia
- Empregos devem gerar interação, não apenas dinheiro.
- Proprietários respondem pelo RP relacionado aos seus estabelecimentos.
- Não abuse de estoques, caixas, permissões ou falhas econômicas.
- Permissões técnicas de emprego não autorizam desvios sem contexto válido.
- Negócios abandonados poderão ser retomados conforme política da cidade.
Áreas Protegidas
Hospitais, criação de personagem e pontos administrativos não devem ser usados para iniciar conflitos gratuitamente.
ATENÇÃO: uma área protegida não é refúgio artificial para escapar de uma ação já iniciada. O contexto será considerado.
Bugs, Exploits e Cheats
- Encontrou uma falha? Reporte. Não explore nem ensine outros a explorá-la.
- Duplicação de itens, dinheiro ou recursos resultará em punição e remoção dos ganhos.
- Programas ou modificações que concedam vantagem indevida são proibidos.
- Macros e automações para farm ou contorno de mecânicas são proibidas.
TOLERÂNCIA ZERO: cheats, menus maliciosos e exploração deliberada de vulnerabilidades podem resultar em banimento permanente.
Voz, Chat, Discord e Streams
- Informações do personagem devem ser transmitidas pelos meios disponíveis dentro do jogo.
- Discord não pode substituir comunicação IC durante ações.
- Usar transmissão de outro jogador para obter localização ou informação é Meta Gaming.
- Conflito IC não autoriza assédio, discriminação ou ataques pessoais OOC.
- Spam e sons excessivamente altos que prejudiquem a experiência são proibidos.
Administração e Denúncias
- Denuncie pelos canais oficiais com contexto e provas disponíveis.
- Gravações são recomendadas em denúncias complexas.
- Não ameace jogadores com “vou chamar ADM” durante uma cena.
- Chamados administrativos não podem ser usados para escapar das consequências do RP.
- A administração poderá avaliar contexto, histórico, intenção e impacto da conduta.
BRECHAS NÃO SÃO PERMISSÃO: contornar deliberadamente o espírito das regras também poderá resultar em punição.
Punições
Gravidade, reincidência, intenção e impacto serão considerados. Infrações graves não precisam seguir uma progressão.
Correção para situações leves.
Registro formal da infração.
Afastamento temporário.
Infrações graves ou reincidência.
Glossário RP
IC: In Character — o mundo do personagem.
OOC: Out of Character — assuntos do jogador.
RDM: ataque ou morte sem motivo de RP.
VDM: uso indevido de transporte como arma.
MG: informação OOC usada IC.
PG: ação irreal ou resultado forçado.
Combat Logging: desconectar para evitar consequência.
Fear RP: interpretar medo e valorização da vida.
CK: encerramento permanente de um personagem.
Os bravos fazem a própria história.
Ao entrar no servidor, o jogador declara estar ciente das regras vigentes. O regulamento poderá ser atualizado conforme a evolução da cidade.
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